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炉石传说副本发展史:700金币必得橙一去不复返,如今只给卡背?

炉石传说副本发展史:700金币必得橙一去不复返,如今只给卡背?

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炉石传说副本发展史:700金币必得橙一去不复返,如今只给卡背?


原标题:炉石传说副本发展史:700金币必得橙一去不复返,如今只给卡背?

本周,炉石传说最新的副本砰砰计划已经和大家见面了。一提到副本许多老玩家自然不淡定了,毕竟副本可是意味着新卡片或是免费卡包的加入。但这次设计师将副本改成了一种纯烧脑的通关模式,不知道有多少玩家和我一样费尽心思,无论是凭自己能力还是抄作业一样看攻略,正当你满怀期待获取奖励时,却发现奖励只不过是………….一个卡背,此时大家的表情一定是这样的。

虽然也有玩家称在副本开放当天上线即送三卡包,算是提前给奖励了。不过与其上线就送,相信大部分玩家更享受那种在通关副本之后赢取卡包的欢愉。从炉石诞生之初到现在,虽然设计师努力想对副本这一块做出一点改动。但是就个人看法,这次的副本改动体验有点糟糕,下面我们简单回顾下前两代副本的特点。

副本时代一:从纳克萨玛斯到卡拉赞之夜,700金币必得橙卡

最早期的副本的存在就是单纯为了玩家补充手牌,尤其是第一代副本纳克萨玛斯,由于其中高质量的随从实在是太多。所以老一代的玩家极少会有不开通副本赚取卡牌奖励的,这种设计一直延续到了卡拉赞之夜。

在最初的几个版本中,副本的存在就是为了给玩家增加额外的手牌。而每个副本通关最后打败BOSS之后,基本必得一张橙卡,所以当时也有了一种说法700金币必得橙。

副本时代二:从狗头人到女巫森林,改为奖励卡包

就个人而言,因为没有存金币开副本的习惯,但是又不舍得花钱氪金。也许是考虑到这一因素,在后续的副本都变成了击败首领奖励卡包。对于部分新手而言这是一个不错的选择,因为伴随着版本的更新换代一时间难以适应新版本,免费奖励的卡包可以让新手尽快拿到卡牌适应新环境。

从前两代副本来看,一种是买副本即能拿到指定卡牌。一种则算是新手福利随机补充卡包。但是当砰砰计划出现时,正如部分网友所说不会有玩第二次的冲动。就好比抄作业一样,查看攻略通关拿卡背。虽然新版本登录总共送了玩家们6包卡包,但是笔者认为这次的副本少了一点乐趣。

不过,这也许是设计师为了丰富玩家们的体验,才做出的新的选择。不知道各位玩家们,你们对于新副本有什么自己的看法呢?

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